帮个忙谢谢,初级问题,新手入门cocos2d-x

我这周刚刚开始进入到cocos2d当中,遇到一些问题。

首先,开发环境的搭建
1我下载的是cocos2d-x-3.2alpha0,能不能说下各个版本有什么区别。优缺点
2我是想在mac os x上进行iOS开发,是不是不用考虑配置那些路径,安卓才需要。就是setup.py执行的那些语句。

创建模板
3看了一些教程,都是关于2.2_x 的,里面有一个install.sh的,但3.2这个已经没了,该怎么让xcode新建项时有cocos2d-x模板可选

创建工程
4我按官方文档进到bin后执行
python cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
,新建了一个项目,但是执行时build 完成后,并没有打开iOS模拟器,有挺多警告

补充我可以执行cocos2d_tests

1、初学的话用最新的就好了。每个版本的改动都在官网上有文档,比如:Cocos2d-JS v3.0 alpha2发布说明 http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/html5/release-notes/v3.0a2/release-note/zh.md

2、我看了下 setup.py 里的注释,里面不光有安卓路径的配置,还有CocosConsole路径的配置,所以也要执行。

3、现在已经没有模版。

4、build并不会运行啊,得run。另外检查下你的运行的工程是否是 HelloWorldDemo。警告不用管了。

没有模板就是说每次新建项目都在终端??

执行setup.py ,光执行就行吧,那些设置路径的跳过,就能完成对ios的环境配置吧?

是的,都在终端。
setup.py 是设置环境变量。不设置貌似也行,但应该就不能在终端里直接运行cocos命令了。
你试试啊,看你好像已经能创建成功了。

貌似只能在终端创建

你的问题就是环境搭建的一些问题,推荐学习一下这几篇帖子。
https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/catalog/framework/native/zh.md
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=199238,
http://www.zaojiahua.com/cocos2d-x-3-0.html