Cocos2d-x学习基础问题

    刚开始学习cocos2d-x V3.2版本 几天 最大的收获就是在各位大牛的帮助下完成了环境的配置:12: ,现在看了一些blog,论坛教程资料和一些入门视频,有几个问题想请教下各位论坛大大:
            1、我是个程序小白,之前是学习java的没有C++基础  虽然能看懂一些游戏开发视频讲解的东西,对于某些问题感觉也和java的对象编程思想有共通之处,但是苦于没有c++基础项目开发中的很多语法都不是很明白,自己也不会写,我是不是应该先去学习一下C++基础 再来学习cocos2d-x呢?
             2、Cocos Studio是怎样一个工具呢  在我们使用Cocos2d-x游戏开发中应该如何正确的去使用Cocos Studio呢?
    希望得到各位论坛大大的指点,小弟在此先行谢过!






                                                                                                                                                                                                                                                         小白游戏路漫漫,修远兮。。。坚强的迈出第一步!

给建议楼主的建议是,C++基础是必须去了解的,尽管说语法不要去钻牛角尖,但是,不明白基本语法造成错误的话,也是浪费自己的时间,而且,学习一门语言重在其思想,实际上你有更上一层的java经验,C++的话除了扰人的一些规矩和该死的内存问题,大部分时候都是可以借鉴以前的java开发思想的。至于cocosstudio,这个玩意叫做编辑器,工欲善其事必先利其器,做游戏,其实编辑器极其重要,你可以在任何时候使用它,它一定能帮你更有效率的完成一些工作,你也可以了解其他的编辑器,选用适合自己的。最后祝楼主的cocos之路快乐精彩

恩 就是感觉时间有点紧,要学的又很多。他们又各有联系 不知道从何入手,看一个技术又会涉及延伸到其他技术语言上去 今年才开始学习编程 这方面的学习经验知识储备又很少 所以有点茫然 有很多小白的问题需要请假各位大大, 谢谢你的细心指导!

楼主客气了,大家互相帮助,共同进步

0.0和楼主的经历好像。。。共勉吧

个人认为:
1、要用好cocos2d-x,一定要会C++基本,特别是面向对象那些知道,如果多态性,这个是个很给力很给力的东西。
2、如果不仅仅是使用API,还想看源码的话,设计模式也得懂一点点。
3、cocosstudio是迅速开发游戏的一款工具,还有TexturePacker、TileMap等游戏开发工具。

恩 O(∩_∩)O谢谢 大家共同进步!

   恩 O(∩_∩)O谢谢你!   在学习cocos2d-x的时候就会遇见很多这类问题,对于我这种小白就会产生很多这样那样的困惑 ,谢谢你的建议 我也打算先去看看C++的一些基础东西 然后再学习COCOS2d-x了 至于工具  就先研究下cocos studio就好了 贪多嚼不烂 先会使用一种工具完成游戏开发入门就好了 。
  有个问题还想请教下你 ,对于我这种以Cocos2d-x为目标的 在短时间内  学习C++知识的话 重点应该放在哪些东西上面呢?
    :12: 是啊 !刚入门的小白总会有很多小白的问题 还好有像cocos这样的论坛能让我们有机会请教很多大大,大大们也细心的解答我们很小白的问题,共勉吧!     
                                                                                                                                    小白游戏路漫漫,修远兮。。。坚强的迈出第一步!

你有java的基础了,看一下C++面向对象部分的实现和java的区别就好啦。

恩,这2天就在看呢。谢谢你