我为一个精灵设置动画跟回调函数
CCAnimation* anim = CCAnimationCache::sharedAnimationCache()->animationByName(“Attack”); CCAnimation* anim1 = CCAnimationCache::sharedAnimationCache()->animationByName(“Standing”); AttackAction = CCSequence::actions(CCAnimate::actionWithAnimation(anim,false),CCAnimate::actionWithAnimation(anim1,false),CCCallFunc::actionWithTarget(gs,callfunc_selector(Hero::callBackAnimAttack)),NULL); hero->runAction(AttackAction);当我在回调函数中想为精灵设置其他动作的时候 精灵hero 为空 在回调函数外这个精灵是不为空的 有人遇到过同样的问题么