cocos2d-x

刚开始接触cocos2d,在打开项目时出现Command /Volumes/Xcode/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool failed with exit code 1 这个问题,请问是什么原因?

恩 刚开始接触的话可能错误会比较多
这个我也不确定是什么引起的
不过推荐你看下Cocos2d-x的服务评测http://www.devstore.cn/service/serviceDetail/408-69.html

有没有人遇到同样的问题呢,怎么解决啊。。

我也遇到了,版本是3.2的,求大神指点

好像是因为3.2少点什么东西,那个test例子也编译错误,用3.1的就可以。实在解决不了就换3.1的吧

不知道你怎么创建的工程,我用3.2的引擎新建工程打开运行没有什么错误啊。

那你怎么创建的啊,我看到好多人都有这个问题。。。。

我是参考http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-mac-with-xcode/zh.md这个来做的,和其他的3.x创建工程没有什么区别,可以运行起来啊。

我也是这样弄的,但是死活不成功啊:6:,最后改用3.1了。。。

你的Xcode版本是多少?好像听说5.1没问题。。。

我真是5.1的。 :877: