cocos2d-x 如何设置让精灵移动超出父节点的部分不显示
Cocos2d-x
wdany
(wdany)
2016年04月13日 05:07
#1
如题,我记得在ios里是可以的,cocos2d-x里也可以设置吗
zxzvzxz
(zxzvzxz)
2016年04月13日 07:45
#2
建议:1.计算显示在父节点内的精灵大小;
2.按父节点建立视窗;( 2.0 是有相关例子的)
希望对你有用。
wdany
(wdany)
2016年04月13日 07:45
#3
恳请大家帮帮忙呀