cocos2d-x,如何判断触摸点是否在一个移动的精灵中?
Cocos2d-x
hcronin
(hcronin)
2016年04月13日 05:07
#1
有一个精灵,是通过ccaction在运动,如何判断触摸点在精灵中?
eventNode->
boundingBox
().
containsPoint
(point)我用的这个方法只能判断是否触摸到静止的精灵