求cocos2d-x 屏幕适配解决方案

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按照我的理解是不仅做scaler,同时要将UI控件和sprite根据一定的相对位置对齐的规则进行分类。

比如某个控件距离哪个边距多少距离(像素或者百分比距离),哪个控件的对齐是底部居中,哪个控件是在另外一个控件的相对位置上,等等。按照这样的方式分类完,再做scaler,应该可以基本满足要求。

等HTML5版本的捕鱼达人做完,对更具体的问题有了认识再来补充一次。

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linshun 发表于 2012-4-15 00:56 url

按照我的理解是不仅做scaler,同时要将UI控件和sprite根据一定的相对位置对齐的规则进行分类。

比如某个控 …

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谢谢:):):slight_smile: