请问cocos2d-x中的相对路径是怎么设的?

下载了教程中的酷跑3D,在 mac 下编译,CreateScene()
Sprite::create("model/back_groud.jpg“);这个文件找不到,当然是有的啊,在文件Resource下,确实有model,model下有back_groud.jpg,那怎么办呢?我不可能把所有路径都改成绝对路径啊?请问有什么地方配一下,可以解决所有图片的问题么?

奇怪,我把back_groud.jpg拷贝到上一层目录下,代码改为Sprite::create("back_groud.jpg“),就可以了,是否cocos2d-x在mac中有路径设置的bug啊?

真是纳闷,为什么只有在Resources下的文件才可以,Resources\model下的就不行呢?你们在mac下编译过教程中的酷跑3D吗?