void MainGame::deliver(int *TEMP)
{
auto sprite1 = Sprite::create(“55.png”);
sprite1->setPosition(Vec2(120, 100));
this->addChild(sprite1);
}
错误:0xC0000005: 读取位置 0xCDCDCDCD 时发生访问冲突。
void MainGame::deliver(int *TEMP)
{
auto sprite1 = Sprite::create(“55.png”);
sprite1->setPosition(Vec2(120, 100));
this->addChild(sprite1);
}
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