【求助】如何在cocos2d-x中实现文字+变量

在java里想要在屏幕中绘制一个字符串+变量只需要g.drawString(“text=”+text,0,0,0);
但是如何在cocos2d-x中绘制一个字符串呢?
应该是用NSString吧,但是char*怎么设置像"text="+text这样的变量?

我是c++的新手,这个问题应该很简单吧。。。。大家不要笑话我。。。。

我是想实现一个分数的显示,在游戏屏幕的左上角,显示一个分数,无从下手啊。。。汗颜。。。。。

谢谢!我查了一下百度百科,这个就是我想要的!我去试试!