据说《忘仙》也是用cocos2d-x做的

老大的weibo上说了“矮油,曹老大点名了5个游戏:忘仙、神仙道、捕鱼达人2、QQ御剑、龙之力量,5个里面有4个用cocos2d-x,偷笑。”

求问忘仙的地图编辑器、UI编辑器、粒子编辑器都用的啥? 有人知道吗?

cocos2d游戏界的开发工具常用的如下:
TexturePacker
Physics Editor
bmGlyph
Particle Designer
TestFlight
Chipmunk Pro, Box2D
Tiled (Backgrounds)
LevelHelper (Generic map builder, custom importer)
Photoshop
Google Docs (Sharing Design Docs etc)
Pivotal Tracker (Bug Tracker)

有些公司可能开发了自己了工具吧,目前来讲,地图编辑器可以用TiledMap或者LevelHelper,UI编辑器可以用CocosBuilder,而粒子编辑器可以用particleDesigner.