Cocos2d-x开发环境配置步骤

   搭建和配置Cocos2d-x开发环境需要在Windows7和VisualStudio2010环境下,具体步骤如下例:

下载安装cocos2d-x最新稳定版本。下载后解压到指定目录。找到安装目录下的cocos2d-win32.vc2010.sln文件并双击,如下图。


右键点击解决方案,再点击生成解决方案,大概需要几分钟的时间。生成解决方案成功后,会提示=====生成:成功x个,失败x个,最新x个,跳过x个=====


接下来运行http://www.maiziedu.com/course/7/,看看效果。右建点击解决方案管理面板中的HelloWorld项目,然后设置为启动项目,如下图所示:


然后选择上面菜单中”调试”—”开始执行(不调试)”,如下图:

如果一切ok,你将会看到如下输出:


运行http://www.maiziedu.com/自带的tests:右键点击解决方案管理面板中的tests项目,然后设置为启动项目,然后选择上面菜单中”调试”—”开始执行(不调试)”,你会看到如下输出,可以测试很多官方提供的例子,按住鼠标往下拖就可以拉动滚动条。


接下来安装vc模板,双击E:\cocos2d-x\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0\template\msvc\InstallWizardForVS2010.js,安装成功后会弹出一个对话框,如下图:

这位童鞋。你这个版本有一定年头了。。。:12::12::12:

关于环境的配置,官方有相应的说明,其实我好奇地是为什么没有eclipse的相关配置

你要在Eclipse中写C++么?

如果是的话,定义NDK_ROOT,装个CDT就可以了。