我想请问下,现在市面上很多使用cocos2d-x开发的游戏,他们在不需要重新下载新版本的情况下,是怎么实现更新的啊,更新的话应该分为资源更新和代码逻辑更新,在不重新下载新版本,怎么实现这个更新呢
我的游戏是完全用C来写的,资源都是在Resource目录底下,没做特别的什么资源放到SD卡之类的,我想实现的效果是在当用户安装一个版本后,我来更新部分功能,包括资源和代码,请问有没有什么好的方案啊
我想请问下,现在市面上很多使用cocos2d-x开发的游戏,他们在不需要重新下载新版本的情况下,是怎么实现更新的啊,更新的话应该分为资源更新和代码逻辑更新,在不重新下载新版本,怎么实现这个更新呢
我的游戏是完全用C来写的,资源都是在Resource目录底下,没做特别的什么资源放到SD卡之类的,我想实现的效果是在当用户安装一个版本后,我来更新部分功能,包括资源和代码,请问有没有什么好的方案啊
这里有教程http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1103
这个好像是对lua支持的啊,我的全部都是C++来写的
C++没办法做到
你好 能问一下你的可以在线更新了吗 谢谢 求指导!