Cocos2d-x如何与普通项目一起集成使用

近日,在学习Cocos2d-x的过程中,感觉很是强大
支持的主流平台从win32,mac到移动终端iOS,Android都有,并且
对于windowPhone7这样的系统,也有c#的支持版本
而且对于大家常用的win32,linux,mac开发系统都有支持

在研究给的示例Tests和HelloWorld,发现都是Cocos2d-x自己负责整个显示,
但是我们知道在android或者ios都有比较丰富的控件(虽然是平台相关的)
有没有可能根据自己的需要把cocos2d-x和这些普通项目集成使用?如代码参考那就不胜感激了

iOS本人不熟悉,但是android项目,
记得可以使用c++调用OpenGL的底层接口,
是通过GLSurfaceView创建一个上下文,ndk层可以操作
可是这个OpenGL如果是Cocos2d-x就无解了???