以前听说android的不安全,需要混淆代码,但是cocos2d-x引擎下的c++编译的模块,在安卓那边是否需要混淆代码?应该不能反编译到源码吧
或者修改什么的
真愿意花心思反编译你so文件的,你就从了他吧
如果你希望隐藏Java部分代码,就需要代码混淆。C++编译生成的是so文件,怎么会在Android这边混淆,你的说法就有问题。
能轻易反编译你的SO并读懂的,一般都不需要看普通人的游戏源码了吧。
以前听说android的不安全,需要混淆代码,但是cocos2d-x引擎下的c++编译的模块,在安卓那边是否需要混淆代码?应该不能反编译到源码吧
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如果你希望隐藏Java部分代码,就需要代码混淆。C++编译生成的是so文件,怎么会在Android这边混淆,你的说法就有问题。
能轻易反编译你的SO并读懂的,一般都不需要看普通人的游戏源码了吧。