问题描述:小弟在开发中切换场景时,由于被切换的场景中所需要加载的资源量大,因此,我希望切换过程彩用异步进行,加载完成后再直接replaceScene. 但是加戴过程中遇到崩溃问题,具体分析了一下原因,是在第二个线程中加戴第二个场景的时候,主线程中autoreleasepool把第二个场景加载过程中的某些autorelease的对象释放了。导致很多地方会崩溃。
但是若想通过对加载过程中的变量 进行retain的话,那么所用到的所有autorelase对象全部要做retain,个人感觉这不是个好的理法。不知道本群中是否有大使能解小弟之困。