menuItem是动态生成的,希望统一用一个回调函数来处理. 我也许可以每个动态生成的菜单项也动态创建一个回调函数,这在lua中是可以实现的,但是这样不是太笨了么?
要实现动态按钮也会有同样的问题.
必须返回响应事件的menuItem.
but,现在没有,返回的参数很简单甚至没有.
期盼for lua项目的大大尽快改进啊
我要用cocos2d-x for Lua做一个完整的游戏出来, 一句c++代码都不想写,希望能实现.
menuItem是动态生成的,希望统一用一个回调函数来处理. 我也许可以每个动态生成的菜单项也动态创建一个回调函数,这在lua中是可以实现的,但是这样不是太笨了么?
要实现动态按钮也会有同样的问题.
必须返回响应事件的menuItem.
but,现在没有,返回的参数很简单甚至没有.
期盼for lua项目的大大尽快改进啊
我要用cocos2d-x for Lua做一个完整的游戏出来, 一句c++代码都不想写,希望能实现.
算了,自己用tag解决了.发现回调的第一个返回值是tag