如何用cocos2d-x制作一个局域网对战游戏?

我想做一个demo:有两个手机a和b,每个手机打开游戏后会有一个方块,在a手机上触摸方块使其移动,b手机上也会有相同反馈;反之亦然。
这个框架如何,有没有类似的code可供学习??
ORZ…

自己用JAVA 或者C++写一个网络层就可以达成你的目标。
首先实现 局域网内广播发现设备。 自己设定扫描的端口 制定协议
可以一个当主机 侦听端口 一个不断发射广播到制定端口
然后就可以相互找到,建立连接。
通讯可以使用UDP或者TCP都可以的

我正在做局域网互联的东西,功能能实现,可是感觉实现的不太理想。

可能没优化好吧 我以前做过类似的项目 没有问题啊 很稳定 是用AIR写的 不是COCOS2DX
但是跟语言没有关系。

你好,我也想做一个局域网络联机的游戏,想问下,如何在客户端创建主机呢?