如何在cocos2d-x游戏中使用多级纹理

用cocos2d-x做了一款游戏,是按照1364*768的尺寸设计开发的,所以所有图片都是大尺寸的图。现在牵至手机上,希望可以通过使用多级纹理进行内存优化,但是其实本人对多级纹理不是很懂,多级纹理如何制作,以及如何进行屏幕适配,有大神可以指导一下吗,不胜感激。

cocosstudio 的话 可以用 ccui.helper.dolayout 来适配
代码的话 尝试百分比布局吧