LZ软件工程专业,学过C,C++,目前在学数据结构。前天买了本书开始接触COCOS2D-X,发现很多术语都不懂,如坐标,锚点之类的。连HELLO WORLD项目里的代码也看不懂。请问我是不是缺少哪方面的知识了?现在接触COCOS2D-X是不是太早了,是不是应该先学WINDOWS编程?求大神解答,我真的很想成为游戏程序员
两点,一还是C++,尤其是VC++的编程基础,另外一点就是看一些图形编程的基础,了解一些基础概念,有助于你理解一些专业名词
有推荐的书吗?VC++深入详解这本书怎么样?
教lz个最简单的办法。 而且学的最快的办法
网上开源的游戏代码很多。 随便下载一个。
一行一行看。 不懂就百度。
保证几天就精通。
不懂坐标和锚点不是语言问题吧,你还是买本游戏设计概论之类的书看看比较好……至于你看不懂源码,那还是努力看C++吧……不过真是奇葩,我也是软件工程的,C++会点基本语法(其它语言也只是会点基本语法),可是我也能大概看懂得啊……
如果想系统的提升C++的话,可以看看C++ primer,还有就是多熟悉VC的一些调试技巧,有助于你调试代码,另外就是多看例子练手
多看一些C++的书籍 对cocos2d-x开发很有必要
作为过来人,我提一个情况,你参考一下。我是先学的cocos2d,再直接过度到cocos2d-x的