cocos2d-x跨平台开发时大家使用相对坐标还是绝对坐标
Cocos2d-x
totaleclipse
(totaleclipse)
2016年04月13日 04:38
#1
因为要跨平台,屏幕尺寸不一样,肯定要为UI元素的坐标做一些可扩展的工作,大家一般使用相对坐标还是绝对坐标呢?
zdhsoft
(zdhsoft)
2016年04月13日 06:07
#2
绝对坐标