cocos2d-x 能增加一个函数吗?

现在 cocos2d-x 中设置透明度时子元素不会受到影响,要是能增加一个函数能够使得子元素和父元素均透明就好了。
虽然存在 setCascadeOpacityEnabled 这样的函数可以传递透明度给子元素,但是像下面这样的需求似乎并不能实现。

对 layer 设置透明度是所有子元素都会受到影响,包括后代的后代;对 sprite 设置透明度只影响本身的透明度。

这个需求好像在现有的 cocos 里不太好实现,各位大大有什么好的办法吗?