cocos2d-x 如何绘制多边形并填充

如题,现在有根据一系列的点绘制一个多边形,并且可以填充颜色,请问大大们该怎么实现呢?

不可以用颜色填充一个精灵,然后用该多边形去裁剪么?

不是有绘图系统么,绘制完毕后填充颜色

我记得,cocos 引擎案例里面是有相关案例的!!

我就是打算用这个多边形填充图案去当做模板剪裁精灵的

你是不会裁剪还是不会绘制多边形

问题已经解决了,感谢。

可以的小伙子!

您好,请问怎么填充的多边形,是用fill函数吗?我是用moveto绘制了三角形,想进行填充,但是失败了,代码如下,求解。
this.graphics.strokeColor = cc.Color.BLACK;
this.graphics.fillColor = cc.Color.BLACK;
for(var i = 0; i < 3;i++)
{
this.graphics.moveTo(FirstP[i],SecondP[i]);
this.graphics.lineTo(FirstP[(i+1)%3],SecondP[(i+1)%3]);
}
this.graphics.close();
this.graphics.stroke();
this.graphics.fill();