cocos2d-x 用到第三方库移植问题

最近将项目从win32移植到android时,因为我在程序中用到了jsoncpp,所以一直存在问题,求各位童鞋的高见啊

把jsoncpp的源码放安卓ndk上重新编译一遍,然后静态链接到游戏里面这样不行吗?

谢谢,问题解决了啥

我还想问下,从win32移植过来的程序如何在android下面进行调试了?

android不是有虚拟机吗。用eclipse可以单步调试的。在linux或window下都可以的。

应该所有引用的库都要重新编译和链接吧,不知道安卓支不支持c++的动态库?

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶地对地导弹2

楼主好~能不能麻烦把具体有jsoncpp库的时候怎么移植,具体步骤说一下。没太明白二楼的解释……
主要是文件路径怎么放,make文件怎么写的,.build_native文件用不用改呀?谢谢~

谢谢楼主,好久没看到这么好的贴了

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把jsoncpp的源码放安卓ndk上重新编译一遍,然后静态链接到游戏里面这样不行吗?

应该所有引用的库都要重新编译和链接吧,不知道安卓支不支持c++的动态库?

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楼主好~能不能麻烦把具体有jsoncpp库的时候怎么移植,具体步骤说一下。没太明白二楼的解释……
主要是文件路径怎么放,make文件怎么写的,.build_native文件用不用改呀?谢谢~