Cocos2d-x 可以编译成动态链接库调用吗

平常使用的都是与游戏程序一起编译的,只有android生成了.so文件。但不知在Mac OS X、Windows和Linux下是否可以编译成.so或.dll文件,这样任何语言,如java、delphi(pascal)、C#都可以调用了。

如果可以,应如何进行设置???

怎么没人回答呢

因为动态链接库其实可以等同于可执行程序,搞个这个东西去调用就不能跨平台了。只做windows平台的话没有问题。

mac os x和linux下也可以,是.so文件。因为要做个工具,所以不需要在移动平台上使用动态链接库,只要能在windows、mac os和linux下运行即可。理论上是可以,不过不太清楚各个平台如何配置,研究研究看

windows,linux, mac os可以,iOS一定不行,iOS只允许使用静态库,android,windows phone应该可以,没有具体研究过。

win上的确可行 因为我试过将cocos2d-x接入mfc去做一个编辑器

Mac os x 下试过吗,windows下弄成dll,需要进行什么设置呢

Mac os x没试过 win下要改动的多了去了。。。你可以从主循环开始。。