cocos2d-x工程如何调试啊,求解?

由来: 我新装了cocos2d-x-2.2.1, 完成一个简单的小程式,用VS2010,C++写的。

用Cygwin工具:
sh build_native.sh

ant debug install

可是APK生成到Android后,发现会当机(即一运行,就停止运行)。
win32没问题。

于是想调试一下,环境建立,是参照此贴:

http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/8940768

逐步完成后,就是设立断点,断不下来,求解?
用eclipse 可生成APK了。

:10::10:我也不会啊!!

LZ你是想要在C++中打断点么。。。:12:这不行的。。。

你可以看看Eclipse控制台输出log。然后再到C++层面去找原因。

打log找问题,那不是太慢了。。看不到周边相关参数值。

看官网上,百度搜索上,好像说可以调试,断点下来啊。如下:
http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_debug_cocos2d-x_games