:)请问,cocos2d-x如何实现多部件的协调动作,就像骨骼一样;
比如,我现在有一个NPC,角色有一把武器,但是角色和武器是分开的【分开的资源】;但是在做表现时,武器是始终握在NPC手里的,NPC在跑动,手也在动,武器要一直绑在手上,这个能实现吗?
:L急。大侠们。。。
将每个部件的相对位置关联起来 要动一起动 但是每个部件有自己的动作就行了吧
:)请问,cocos2d-x如何实现多部件的协调动作,就像骨骼一样;
比如,我现在有一个NPC,角色有一把武器,但是角色和武器是分开的【分开的资源】;但是在做表现时,武器是始终握在NPC手里的,NPC在跑动,手也在动,武器要一直绑在手上,这个能实现吗?
:L急。大侠们。。。
将每个部件的相对位置关联起来 要动一起动 但是每个部件有自己的动作就行了吧