cocos2d-x安装的做得太过差劲!!

我真的不明白cocos2d-x,据说一个这么牛的东西,安装的做得这么差!!!

一个安装下来,一步接着一步,虽然不难,但这也在一定的程度上反应出它的不规范

就一个安装的东西,就一个setup解决了啊,

真是令人无语的安装过程。。。

更让我无语的是,每个版本安装步骤都有差异。。。这啥jb玩意!!!!

:12::12::12:兄弟,我也就不吐槽你了,你真的了解跨平台?

赞。。。。。。。。。。。。。。。。。

越复杂越能体现程序员的重要性,嘿嘿

这该怎么吐槽。从安装开始就怕麻烦……:12:

感谢您的反馈,其实总整体而言,一条命令创建项目,编译,运行,打包,这是进步的。但是目前还没有做到可视化。

如果您有什么好的建议的话,可以回复到置顶帖:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194722

十分感谢~

其实这跟跨不跨平台又有什么关系了,复杂的东西本身就可以简单化

本身就是从简单到复杂,再从复杂到简单!!

一键式的就是趋势

:11: :11: :11: :11: 一个安装环境都蛋疼成这样,做游戏又得闲写代码麻烦了:9::9:

做过一个项目的表示 学2dx最难的莫过于配置
beta2的一键创建项目超爽的说

话说 这 cocoschina的登陆是不是有问题 chrome 总登不上

程序员最宝贵的品德就是懒惰和避免重复发明车轮.
一个人配置了一个小时,100个人就乘以100小时. 官方该给个解决方案了吧??

老兄,我也和你遇到一样的问题,最后换成了FIREFOX

或者哪个英雄好汉录个视频吧

清理一下cookies,再登陆即可。:12::12::12:

:12: :12: :12: 子龙山人录了个3.0的完全搭建视频,有mac也有windows的。

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195115里面第一个链接就是了。

好吧。看来还是蛮多人没看到这个贴子,我把这个帖子再提前吧。

:10: 好几次了…:6:

没觉得配置多麻烦,只是楼主不习惯命令行的方式吧 这种事情见仁见智
只是希望在版本迭代中,创建项目的方式能固定下来,不要老是换来换去
好糟心的说。。:13:

:11::11::11::11::11::11:

这跟Android环境配置上,难度相差多少?

如果这都麻烦的话。。

呵呵。。

呵呵

你明知道人家说的什么意思,何必回复一些无用的废话!!!!

路过 :13:

吐槽的很对,干嘛还要挖苦卤煮呢?
不要以为做了个引擎,就高大上了,坐在虚无的骄傲里面,那都是过去的。