我真的不明白cocos2d-x,据说一个这么牛的东西,安装的做得这么差!!!
一个安装下来,一步接着一步,虽然不难,但这也在一定的程度上反应出它的不规范
就一个安装的东西,就一个setup解决了啊,
真是令人无语的安装过程。。。
更让我无语的是,每个版本安装步骤都有差异。。。这啥jb玩意!!!!
我真的不明白cocos2d-x,据说一个这么牛的东西,安装的做得这么差!!!
一个安装下来,一步接着一步,虽然不难,但这也在一定的程度上反应出它的不规范
就一个安装的东西,就一个setup解决了啊,
真是令人无语的安装过程。。。
更让我无语的是,每个版本安装步骤都有差异。。。这啥jb玩意!!!!


兄弟,我也就不吐槽你了,你真的了解跨平台?
赞。。。。。。。。。。。。。。。。。
越复杂越能体现程序员的重要性,嘿嘿
这该怎么吐槽。从安装开始就怕麻烦……
感谢您的反馈,其实总整体而言,一条命令创建项目,编译,运行,打包,这是进步的。但是目前还没有做到可视化。
如果您有什么好的建议的话,可以回复到置顶帖:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194722
十分感谢~
其实这跟跨不跨平台又有什么关系了,复杂的东西本身就可以简单化
本身就是从简单到复杂,再从复杂到简单!!
一键式的就是趋势
一个安装环境都蛋疼成这样,做游戏又得闲写代码麻烦了

做过一个项目的表示 学2dx最难的莫过于配置
beta2的一键创建项目超爽的说
话说 这 cocoschina的登陆是不是有问题 chrome 总登不上
程序员最宝贵的品德就是懒惰和避免重复发明车轮.
一个人配置了一个小时,100个人就乘以100小时. 官方该给个解决方案了吧??
老兄,我也和你遇到一样的问题,最后换成了FIREFOX
或者哪个英雄好汉录个视频吧
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子龙山人录了个3.0的完全搭建视频,有mac也有windows的。
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195115里面第一个链接就是了。
好吧。看来还是蛮多人没看到这个贴子,我把这个帖子再提前吧。
好几次了…
没觉得配置多麻烦,只是楼主不习惯命令行的方式吧 这种事情见仁见智
只是希望在版本迭代中,创建项目的方式能固定下来,不要老是换来换去
好糟心的说。。






这跟Android环境配置上,难度相差多少?
如果这都麻烦的话。。
呵呵。。
呵呵
你明知道人家说的什么意思,何必回复一些无用的废话!!!!
路过 
吐槽的很对,干嘛还要挖苦卤煮呢?
不要以为做了个引擎,就高大上了,坐在虚无的骄傲里面,那都是过去的。