cocos2d-x2.0怎么在android下创建有box2d 引用的项目

我使用的是cocos2d-x 2.0 我想再android下加入box2d的引用 网上的 修改.mk的方法我无法适用 因为2.0版本的cocos2d-x比旧版本少了一个.mk文件而且内容也不一样 我是初学着希望哪位高手给点提示

感谢沙发:lol
不过新版需要小调整
$(call import-module,external/Box2D)

研究了下,打开proj.androidjniAndroid.mk文件,修改为:
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static box2d_static
(call import-module,CocosDenshion/android) (call import-module,cocos2dx) $(call import-module,Box2D)

红色部分是添加的

谢谢分享

http://user.qzone.qq.com/583280516/blog/1343356036

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研究了下,打开proj.androidjniAndroid.mk文件,修改为:
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static box2d_static
(call import-module,CocosDenshion/android) (call import-module,cocos2dx) $(call import-module,Box2D)

红色部分是添加的

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上面的修改对吗?