【教程】cocos2d-x2.2以上版本 win/mac 安装步骤

Windows安装步骤:

准备工作:
1、 下载 cocos2d-x 下载地址:http://cdn.cocos2d-x.org/cocos2d-x-2.2.zip

2、 下载 python 2.7.3 下载地址:http://www.python.org/ftp/python/2.7.3/python-2.7.3.msi

3、下载 VS2010 下载地址:百度搜索

1、 安装VS2010

2、 安装Python,并设置Python环境变量。 如:安装位置是D:\Python27。 在环境变量Path中添加D:\Python27

如果不会设置环境变量参考http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=161597

3、 使用Python创建cocos2d-x项目。

打开CMD,进入cocos2d-x/tools/project-creator/ 目录 输入

python create_project.py -project HelloWorld -package com.bjmzs.org -language cpp

其中HelloWorld为工程名称
com.bjmzs.org为版本取的包标识名
cpp为 c++项目

建lua项目 cpp可替换为 lua

4、 创建好后,进入cocos2d-x/project/ 下找到刚刚创建的项目 进去,找到proj.win32,通过vs2010打开HelloWorld.sln。点击编译并运行

5、 自此HELLO World创建完毕。


MAC安装步骤:

1、打开终端工具

2、进入cocos2d-x/tools/project-creator/ 目录 输入

python create_project.py -project HelloWorld -package com.bjmzs.org -language cpp
其中HelloWorld为工程名称
com.bjmzs.org为版本取的包标识名
cpp为 c++项目

3、 创建好后,进入cocos2d-x/project/ 下找到刚刚创建的项目 进去,找到ios目录,通过xcod打开。点击编译并运行

4、 自此HELLO World创建完毕。

教程资料:
官网:http://www.cocos2d-x.org/ (英文)
论坛:http://www.cocoachina.com/bbs/thread.php?fid=41 (中文)
CSDN、百度等等技术网站

辅助工具:
COCOStudio:http://www.cocostudio.org/
cocos2d-x github:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x

LS是成功运行了的吗,学习下

支持一个、

python建项目 好想 还有一些人不知道

顶一个~~~~~~~~~~~~

不错,但总觉麻烦。不清楚为何一定要如此设计?

更新到官网文档里吧,查起来方便。

最新版的 【cocos2d-x-3.0alpha1]】目录结构比 【alpha0】的版本做了优化。目录比较清晰。
在【alpha1】版本中的【cocos2d-x-3.0alpha1\template】目录下,已经有创建好的模板。
不用在使用【Python】执行【 create_project.py】创建工程模板。
但是在【alpha1】以前的版本,还是需要【LZ说明】的那样创建想要的工程模板。

那么那些模版能直接拷贝出来用吗?还时要放在固定的文件夹里?

我还是在模版的那个目录下打开的,你可以下载的最新的版本。自己测试一下。

那样不是把模版都改了?在下。

是的 这样就直接就把模板给改了。我当时只能来测试。 你可以在当前目前重新复制一份模板。
然后在新复制的模板里修改。

为什么我的有错误呢

这个必须顶,官方文档没写啊,坑爹呢吗不是。用过2.1的都是create-xxx-project.sh的,现在改成python了也不说一下。墨迹了好久,差点就退回去用2.1了

真不知道他们这样改一下意义何在? 2.2.1 默认项目路径被定死了 在.py第52行改项目默认路径后创建出来的工程编译不过 :2::2::2::2::2:

那怎么新建一个文件呢

将新建工程的代码写成批处理文件更方便吧,提示:请自行更改地址
@echo off
F:
cd F:\Softwere\cocos2d-x-2.2.2\tools\project-creator
set /p var1=请输入工程名:
set /p var2=请输入包名:
python create_project.py -project var1 -package var2 -language cpp
pause

也就是说2.2以后的版本就不能 在Xcode 中安装模板,而是必须先用python指令创建项目再用Xcode打开了吗

为什么找不到 cocos2d-x/tools/project-creator/ 这个目录啊!!需要自己创建吗? 新手求教

这样创建了helloWorld工程后,如果要新建一个其他的cocos2dx工程怎么做?没在xcode创建时看到cocos2d选项。。