RT,今天下载了Cocos2d-x3.0 然后我用cocos new 创建了一个Lua项目,在用cocos run 命令在安卓手机上运行 无误
然后我把界面的内容改了一下,只是添加了一个精灵,如下
–sceneGame:addChild(createLayerFarm())
–sceneGame:addChild(createLayerMenu())
local sprite = cc.Sprite:create("/res/dog.png")
sceneGame:addChild(sprite)
在VS2013下跑win程序显示正常,用cocos run命令在安卓机运行,不显示精灵,只显示了
GL verts GL calls 帧频率 绘制时间这些信息 求解