看cocos2d-x3.0的新特性中有这么几个:
1、事件派发机制使触摸事件按照绘制顺序逆序遍历。
2、更改了Node的排序与增删方式。
这两个关于底层的修改,和Cocos2d-x2.1.4进行了比较,没有发现有什么特别的地方,望高人指导!!
看cocos2d-x3.0的新特性中有这么几个:
1、事件派发机制使触摸事件按照绘制顺序逆序遍历。
2、更改了Node的排序与增删方式。
这两个关于底层的修改,和Cocos2d-x2.1.4进行了比较,没有发现有什么特别的地方,望高人指导!!
去掉了CC开头的 命名前缀
支持C++11的新语法特性 例如 auto等十分方便的东西
重写了渲染器 比之前快10%
重写了节点相关的内容 比之前快30%