我是新手,现在做了一个简单的 CocoStudio 1.4 ui 项目 ,导出项目到Resources,里面包含login_1.ExportJson,login0.plist,login0.png。
在Cocos2d-x3.0 项目中,现在是在win32下测试,加了#include "CocosGUI.h" #include "CocoStudio.h"
后面用什么函数,就不知道了,前面的包不知道对不对,也不知道,看了好多例子,都很乱,版本多,运行不起来,请求帮助。多谢。
我是新手,现在做了一个简单的 CocoStudio 1.4 ui 项目 ,导出项目到Resources,里面包含login_1.ExportJson,login0.plist,login0.png。
在Cocos2d-x3.0 项目中,现在是在win32下测试,加了#include "CocosGUI.h" #include "CocoStudio.h"
后面用什么函数,就不知道了,前面的包不知道对不对,也不知道,看了好多例子,都很乱,版本多,运行不起来,请求帮助。多谢。
http://blog.csdn.net/oracleot/article/details/19443141
这是lua加载用的,你可以参考下