cocos2d-x3.0 imageview切换图片

从网络请求一张图片,下载到本地,第一次loadtexture正常显示,点击之后再请求网络,保存到本地loadtexture图片不是最新图片,求大神解答!

HttpResponse * response = (HttpResponse *)pSender;
std::vector *data = response->getResponseData();
FileUtil * util = FileUtil::create();
util->savePhoto(data);
CCLog(“receive meg==================”);
std::string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath();
path+=“tokenPic.png”;
tokenIV->cleanup();
tokenIV->loadTexture(path,TextureResType::UI_TEX_TYPE_LOCAL);

你得先把这个图片释放掉啊。
图片管理是以文件名作为关键字的,
你加载了一遍后,就在内存里,如果不释放,他就再也不会读文件了,

大神,用你说的方法果然可以!谢谢,方法如下
TextureCache *textureCache = TextureCache::getInstance();

textureCache->reloadTexture(path);