[cocos2d-x3.0 physics]一个动态物体,一个静态物体,发生碰撞后return true了,为什么还能穿过去?

有没有人遇到过这个问题?

同问,类似的问题

我在做时也遇到了这个问题,WIN32正常 Android一开始正常运行一段时间后也这样,优化程序减少开销后解决,IOS上模拟器也这样,后来想大概是性能不足造成的,苹果真机进行测试 OK了,估计physics对性能要求比较高,你可以试试这个方向看能不能解决