我能说我是直接下载的chukong/cocos-docs下“使用cocos2d-x3.0和物理引擎实现碰撞检测”这篇教程的源码吗,修改部分错误之后,碰撞完全没有反应
教程好像是基于beta2版本的。难道换到rc0下不能用了吗,函数修改的接口我按着新版本的改了。
好吧,我邪恶的下载beta2版本试了试,发现一样没有发生碰撞,现在我想说,教程的源码你们自己运行成功了吗?
我能说我是直接下载的chukong/cocos-docs下“使用cocos2d-x3.0和物理引擎实现碰撞检测”这篇教程的源码吗,修改部分错误之后,碰撞完全没有反应
教程好像是基于beta2版本的。难道换到rc0下不能用了吗,函数修改的接口我按着新版本的改了。
好吧,我邪恶的下载beta2版本试了试,发现一样没有发生碰撞,现在我想说,教程的源码你们自己运行成功了吗?
遇到相同问题。。。。。。
+1,相同问题,完全没有碰撞的反应
找到解决方案了,跟box2d一样要设置mask.
详情请看 https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/physics/physics-integration/zh.md