SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile
android真机和ios模拟器是正确的
ios真机测试的时候
cocos2d: SpriteFrameCache: couldn’t load texture file. File not found xxx.png
请问各位大大是什么问题呀?
SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile
android真机和ios模拟器是正确的
ios真机测试的时候
cocos2d: SpriteFrameCache: couldn’t load texture file. File not found xxx.png
请问各位大大是什么问题呀?
有人遇到过吗
文件名大小写对么
都是小写的,我吧Resources下的png文件放在了用“Create folder…” 导入的 文件夹下 就可以读取了。。。
不知道是什么问题
我也遇到这个问题,不知道怎么解决
好久远的问题了,你可以试试 我在3楼说的那个办法