请问cocos2d-x3.0在win32下如何支持pvr的PVRTC4BPP_RGBA格式纹理的读取

请问cocos2d-x3.0在win32下如何支持pvr的PVRTC4BPP_RGBA格式纹理的读取,平时开发都是在win32下,现发现无法解析PVRTC4BPP_RGBA的纹理,很蛋疼啊:11:

正常读取就在
ccimage.cpp 1210行
if (!testFormatForPvr2TCSupport(formatFlags))
{
CCLOG(“cocos2d: WARNING: Unsupported PVR Pixel Format: 0x%02X. Re-encode it with a OpenGL pixel format variant”, (int)formatFlags);
return false;
}
被过滤掉了,如果屏蔽该判断,也会在cctexture2d.cpp 649行 爆cocos2d: Texture2D: Error uploading compressed texture level: 0 . glError: 0x0500错误。
想问下win7下如何支持pvr的PVRTC4BPP_RGBA格式纹理,万分感谢:2::2: