cocos2d-x3.0与自带Zlib冲突。

我在项目中网络压缩用到zlib。现在win7 32位机器把网络模块集成进去编译,不增加调用入口,Sprite 以及图片加载失败。
注意:是不增加调用入口。也就是正常情况下,不会被链接进去。
cocos2d-x项目关于图片加载的地方都是失败的。

fps图片健在也是失败的。
错误打印如下:
Fails: init fps_images

Sprite 以及图片加载都失败

我网络模块用到zlib 压缩。检查了下。的确存在冲突。去掉我的模块。就正常。