cocos2d-x3.0如何获取系统时间?

之前的这个都用不了了……
struct cc_timeval tv;
CCTime::gettimeofdayCocos2d(&tv, NULL);
long long time = ((long long)tv.tv_sec) * 1000+ tv.tv_usec / 1000;

在3.0里是用什么代替的?

我也在找这个问题的解决方法,不知楼主知道3.0里是用什么代替了的嘛?