如题,求版主大人解答
请问楼主是想了解新的物理引擎么?目前新版是没办法使用setbody()方法的。testcpp提供了一个示例,请参考testcpp中ArmatureScene.cpp,第1017至1067行代码。
如果是CHIPMUNK 或BOX2d,则仍然使用原来的方法。
box2d的话我各种报无法解析的外部符号,一直调不出来
检查是否修改宏,默认的物理引擎是CHIPMUNK
宏已经是box2d了。。。的那还是报LNK2019…
建议新建立一个项目,然后检查是否可用。以排除环境安装失败。
新建了一个项目,运行helloWorld没问题,用自带的物理引擎也没问题,就是用box2d报了一堆错,我上个报错的图好了
10个字10个字10个字10个字
我看了下beta2中已经没有了这些方法和类型了,建议您退到beta1版本,或者等到正式版发布再使用。
嗯,好的。。。。我一直以为beta1和beta2差不多呢
不推荐beta2,beta2的测试严重不足,属于临时版本。
…版主大人,beta1居然安装不上…创建不了工程
图图图图图图图图图图,求解答,beta2可以创建,beta1却不行
你怎么创建的?麻烦将命令贴出来下
使用cocos2d-x 3.0beta2版本终于调出来box2d了,原因是需要手动引入box2d库…