cocos2d-x-3.0rc0建立项目后,项目中没有了tools目录,不能再运行genbindings.py,请问如何在已建项目中buiding lua。
难道在cocos2d-x目录中编译完了再考回项目中?
cocos2d-x-3.0rc0建立项目后,项目中没有了tools目录,不能再运行genbindings.py,请问如何在已建项目中buiding lua。
难道在cocos2d-x目录中编译完了再考回项目中?
自己顶,,,
支持开发者在这里说明一下。 简单看了一下2.x和3.0beta之后的cocos2dx luabinding 是不是用了不同的工具方法。
如果自己写的C++类库想导出lua支持,请问该如何做?
— Begin quote from ____
引用第2楼delphis于2014-04-23 17:04发表的 :
支持开发者在这里说明一下。 简单看了一下2.x和3.0beta之后的cocos2dx luabinding 是不是用了不同的工具方法。
如果自己写的C++类库想导出lua支持,请问该如何做? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=195992&pid=935149
— End quote
这里有篇文章可以看看:
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1168