cocos2d-x3.1调试c++代码出现Unknown Application ABI

运行cocos2d-x3.1代码的hello程序
在模拟器手机上都能顺利运行
手机上也能debug android的java代码
但是在手机上debug c++代码的时候出现 :
Unknown Application ABI:
Unknown Application ABI:
import
Unknown Application ABI:
directory:
Unknown Application ABI:
D:\cocos2d-x-3.1.1
Unknown Application ABI:

Unknown Application ABI:

Unknown Application ABI:

Unknown Application ABI:

armeabi
Unable to detect application ABI’s

网上找了一些方法:
修改AndroidManifest.xml
android:minSdkVersion=“14” 不行

Android —NDK—NDK Location也配置正确
ndk使用的是r9d版本

关于NDK_MODULE_PATH环境变量 在 build_native.py中已经进行了配置,而且编译c++代码也是用的是build_native.py来编译,所以应该不存在NDK_MODULE_PATH变量问题吧。

有人有解决办法没?

难道没人遇到过这个问题么,各位的c++调试都很顺利?

请问楼主这个问题解决了么?我也遇到了……

最好用2.2.6的版本。3.0的版本模版不对,最好网上搜一下。或者下载下附件,我还没有试。
两个错一个版本不一致。修改下AndroidManifest.xml文件的参数android:minSdkVersion=“17”。
不需要增加debug,网上很多人说要增加。
自己理解:其实增加的debug是调试java的,如果要调试原生态C++完全没必要。
另外一个NDK_MODULE_PATH路径没有设好。
需要在Application.mk文件末尾增加
NDK_MODULE_PATH := E:/cocos2d-x-2.2.6;E:/cocos2d-x-2.2.6/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt

还有问题参考:
cocos2d-x-2.2.6版本的README.md

或QQ:313179341