我使用的引擎版本是cocos2d-x3.1,写代码的时候,这么写的:
Sprite* bgSprite = Sprite::create(“fightground_weilan.jpg”);
//bgSprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2,(visibleSize.height + bgSprite_start->getContentSize().height) / 2));
//bgSprite->setScale(visibleSize.width / bgSprite->getContentSize().width);
this->addChild(bgSprite);
CCLOG(“www–>%d—hhh–>%d”,bgSprite->getContentSize().width,bgSprite->getContentSize().height);
得到的结果:
www–>0—hhh–>1082392576
不知道是什么原因?求大神解决一下。