cocos2d-x3.1正式版本真的可以用吗?

cocos2d-x3.1正式版本真的可以用吗?为什么我把libCocosStudio这个引入工程后报出成片成片的警告,还编译不能过。

1> D:\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(44) : 参见“cocos2d::ui::SEL_TouchEvent”的声明
1>D:\cog_all\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(309): warning C4996: ‘cocos2d::ui::SEL_TouchEvent’: 被声明为已否决 (…\WidgetReader\TextReader\TextReader.cpp)
1> D:\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(44) : 参见“cocos2d::ui::SEL_TouchEvent”的声明
1>D:\cog_all\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(309): warning C4996: ‘cocos2d::ui::TouchEventType’: 被声明为已否决 (…\WidgetReader\TextReader\TextReader.cpp)
1> D:\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(42) : 参见“cocos2d::ui::TouchEventType”的声明
1>D:\cog_all\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(44): warning C4996: ‘cocos2d::ui::TouchEventType’: 被声明为已否决 (…\WidgetReader\WidgetReader.cpp)
1> D:\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(42) : 参见“cocos2d::ui::TouchEventType”的声明
1>D:\cog_all\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(240): warning C4996: ‘cocos2d::ui::SEL_TouchEvent’: 被声明为已否决 (…\WidgetReader\WidgetReader.cpp)
1> D:\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(44) : 参见“cocos2d::ui::SEL_TouchEvent”的声明
1>D:\cog_all\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(309): warning C4996: ‘cocos2d::ui::SEL_TouchEvent’: 被声明为已否决 (…\WidgetReader\WidgetReader.cpp)
1> D:\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(44) : 参见“cocos2d::ui::SEL_TouchEvent”的声明
1>D:\cog_all\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(309): warning C4996: ‘cocos2d::ui::TouchEventType’: 被声明为已否决 (…\WidgetReader\WidgetReader.cpp)
1> D:\3.1\MyCppGame\cocos2d\cocos\ui/UIWidget.h(42) : 参见“cocos2d::ui::TouchEventType”的声明

我工程都是空的,就引用了libCocosStudio

有官方的人在吗???
有谁能解释下只要写了
#include “cocostudio/CocoStudio.h”
就会出现成片成片的警告的原因吗?还有有什么办法解决?

有人不?有人不?

3.0正式版还只是cocostudio编辑的界面在程序里面各种偏移,
3.1正式版是压根就不能#include “cocostudio/CocoStudio.h”
一个正式版比一个正式版的坑多,这是要绝望了吗?

我搭好了3.1的环境,我看了一下,写得是:

#include “CocoStudio.h”

Build Settings中的Header Search Paths加以下:

(SRCROOT)/../cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio (SRCROOT)/…/cocos2d/cocos
$(SRCROOT)/…/cocos2d/

真心表示此贴好二。。。

很多类型被声明为过期(deprecated)了
版本变化是蛮大的

谢谢兄弟回复,现在已经可以编译通过了,就是这堆警告没办法。这是cocostudio自身没有兼容3.1导致的,也没法处理了。

6楼,你的回复是我在这论坛见到过最二的回复。
不管你知不知道我的问题怎么解决,你也不应该随地喷一口翔就走啊。
你看看大街上随地拉泡屎就走的都是些什么人?

还不知道谁先在论坛造翔呢

hello。一个是请注意下目录结构,还有一个就是deprecated会是暂时的,为了保持兼容,以后会慢慢移除的。感谢对Cocos2d-x的支持。:14:

另外论坛内讨论技术问题请注意用于文明用语~