设置过director->setContentScaleFactor(1440.0f / 320.0f); 出现使用的骨骼动画出现大的缝隙
这个我也遇到过,貌似是骨骼动画的一个bug,计算位置的时候没有考虑到scaleFactor的值。。。。
设置过director->setContentScaleFactor(1440.0f / 320.0f); 出现使用的骨骼动画出现大的缝隙
这个我也遇到过,貌似是骨骼动画的一个bug,计算位置的时候没有考虑到scaleFactor的值。。。。