网上的找的游戏源码是3.0的,我安装的3.3的Cocos,编译的时候报错。后来又安装了Cocos3.0,现在的问题是,我创建工程的时候怎么区分我创建的是3.3的工程还是3.0的工程。
打开cmd,输入命令 cocos new HelloWorld -p com.123.HelloWorld -l cpp -d d:\cocos3
这是我创建工程用的命令,往指导,谢谢了
打开项目,找到cococs2d.h文件或者cocos2d。cpp文件,里面有版本说明
网上的找的游戏源码是3.0的,我安装的3.3的Cocos,编译的时候报错。后来又安装了Cocos3.0,现在的问题是,我创建工程的时候怎么区分我创建的是3.3的工程还是3.0的工程。
打开cmd,输入命令 cocos new HelloWorld -p com.123.HelloWorld -l cpp -d d:\cocos3
这是我创建工程用的命令,往指导,谢谢了
打开项目,找到cococs2d.h文件或者cocos2d。cpp文件,里面有版本说明