Win7 64位,在VS2012中安装3.3版本,但是编译一直不成功,出现以下的错误(截取一些):
1>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\spine\skeletonrenderer.cpp(229): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4B’: 被声明为已否决
1> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d\ccdrawingprimitives.h(150) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4B”的声明
1>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\spine\skeletonrenderer.cpp(242): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawPoly’: 被声明为已否决
1> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d\ccdrawingprimitives.h(109) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawPoly”的声明
1>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\spine\skeletonrenderer.cpp(248): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4B’: 被声明为已否决
1> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d\ccdrawingprimitives.h(150) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4B”的声明
1>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\spine\skeletonrenderer.cpp(253): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawLine’: 被声明为已否决
1> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d\ccdrawingprimitives.h(96) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawLine”的声明
1>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\spine\skeletonrenderer.cpp(256): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::setPointSize’: 被声明为已否决
1> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d\ccdrawingprimitives.h(160) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::setPointSize”的声明
1>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\spine\skeletonrenderer.cpp(257): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4B’: 被声明为已否决
1> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d\ccdrawingprimitives.h(150) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4B”的声明
1>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\spine\skeletonrenderer.cpp(260): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawPoint’: 被声明为已否决
1> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d\ccdrawingprimitives.h(88) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawPoint”的声明
1>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\spine\skeletonrenderer.cpp(261): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4B’: 被声明为已否决
1> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d\ccdrawingprimitives.h(150) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4B”的声明
1> libSpine.vcxproj -> F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\libSpine.lib
3>…\extensions\assets-manager\Manifest.cpp(147): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\extensions\assets-manager\Downloader.cpp(54): warning C4018: “<=”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(115): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(251): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(376): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(478): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(587): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(684): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(833): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(842): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(901): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(1028): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(1353): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(1768): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundle3D.cpp(1776): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
3>…\3d\CCBundleReader.cpp(173): warning C4018: “<=”: 有符号/无符号不匹配
3>…\base\CCDirector.cpp(1078): warning C4305: “初始化”: 从“double”到“float”截断
3>…\base\CCDirector.cpp(1079): warning C4305: “初始化”: 从“double”到“const float”截断
3>…\base\CCDirector.cpp(1125): warning C4305: “初始化”: 从“double”到“const float”截断
3>…\base\ccUTF8.cpp(234): warning C4996: ‘cocos2d::cc_wcslen’: 被声明为已否决
3> F:\cocos2d-x-3.3\cocos\base/ccUTF8.h(130) : 参见“cocos2d::cc_wcslen”的声明
3>…\base\ccUTF8.cpp(277): warning C4996: ‘cocos2d::cc_wcslen’: 被声明为已否决
3> F:\cocos2d-x-3.3\cocos\base/ccUTF8.h(130) : 参见“cocos2d::cc_wcslen”的声明
3>…\editor-support\cocostudio\ActionTimeline\CCActionTimelineCache.cpp(541): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\ActionTimeline\CCActionTimelineCache.cpp(549): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\ActionTimeline\CCActionTimelineCache.cpp(567): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\ActionTimeline\CCActionTimelineCache.cpp(585): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\ActionTimeline\CCActionTimelineCache.cpp(605): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\ActionTimeline\CCActionTimelineCache.cpp(622): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\ActionTimeline\CCActionTimelineCache.cpp(639): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\ActionTimeline\CCActionTimelineCache.cpp(657): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\ActionTimeline\CCActionTimelineCache.cpp(677): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\ActionTimeline\CCActionTimelineCache.cpp(735): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\CCDataReaderHelper.cpp(312): warning C4996: ‘cocos2d::FileUtils::getFileData’: 被声明为已否决
3> F:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
3> F:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
3>…\editor-support\cocostudio\CCDataReaderHelper.cpp(426): warning C4996: ‘cocos2d::FileUtils::getFileData’: 被声明为已否决
3> F:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
3> F:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
3>F:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\cocostudio/ActionTimeline/CCActionTimelineCache.h(37): warning C4099: “flatbuffers::FlatBufferBuilder”: 类型名称以前使用“class”现在使用的是“struct” (…\editor-support\cocostudio\FlatBuffersSerialize.cpp)
3> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\cocostudio\FlatBuffersSerialize.h(35) : 参见“flatbuffers::FlatBufferBuilder”的声明
3>F:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\cocostudio/ActionTimeline/CSLoader.h(35): warning C4099: “flatbuffers::FlatBufferBuilder”: 类型名称以前使用“class”现在使用的是“struct” (…\editor-support\cocostudio\FlatBuffersSerialize.cpp)
3> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\editor-support\cocostudio\FlatBuffersSerialize.h(35) : 参见“flatbuffers::FlatBufferBuilder”的声明
3>…\editor-support\cocostudio\FlatBuffersSerialize.cpp(153): warning C4996: ‘cocos2d::FileUtils::getFileData’: 被声明为已否决
3> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
3> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
3>…\editor-support\cocostudio\FlatBuffersSerialize.cpp(704): warning C4800: “int”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\FlatBuffersSerialize.cpp(974): warning C4996: ‘cocos2d::FileUtils::getFileData’: 被声明为已否决
3> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
3> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
3>…\editor-support\cocostudio\WidgetReader\TextFieldReader\TextFieldReader.cpp(289): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\WidgetReader\TextFieldReader\TextFieldReader.cpp(297): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3> WidgetReader.cpp
3>…\editor-support\cocostudio\WidgetReader\TextReader\TextReader.cpp(295): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\WidgetReader\TextReader\TextReader.cpp(330): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3> CCAffineTransform.cpp
3>…\editor-support\cocostudio\WidgetReader\WidgetReader.cpp(633): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\WidgetReader\WidgetReader.cpp(648): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\WidgetReader\WidgetReader.cpp(667): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\WidgetReader\WidgetReader.cpp(684): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>…\editor-support\cocostudio\WidgetReader\WidgetReader.cpp(686): warning C4800: “uint8_t”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
3>F:\cocos2d-x-3.3\cocos\network/HttpRequest.h(185): warning C4996: ‘cocos2d::network::HttpRequest::setResponseCallback’: 被声明为已否决 (…\network\SocketIO.cpp)
3> F:\cocos2d-x-3.3\cocos\network/HttpRequest.h(188) : 参见“cocos2d::network::HttpRequest::setResponseCallback”的声明
3>F:\cocos2d-x-3.3\cocos\network/HttpRequest.h(185): warning C4996: ‘cocos2d::network::HttpRequest::setResponseCallback’: 被声明为已否决 (…\network\HttpClient.cpp)
3> F:\cocos2d-x-3.3\cocos\network/HttpRequest.h(188) : 参见“cocos2d::network::HttpRequest::setResponseCallback”的声明
3> 正在创建库 F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\libcocos2d.lib 和对象 F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\libcocos2d.exp
3>LINK : warning LNK4098: 默认库“MSVCRT”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
3>LINK : warning LNK4098: 默认库“LIBCMT”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
3>libjpeg.lib(jcapimin.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcapimin.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcapistd.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcapistd.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcarith.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcarith.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcparam.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcparam.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdatadst.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdatadst.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcinit.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcinit.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcmaster.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcmaster.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcmarker.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcmarker.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcmainct.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcmainct.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcprepct.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcprepct.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jccoefct.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jccoefct.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jccolor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jccolor.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcsample.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcsample.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jchuff.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jchuff.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcdctmgr.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcdctmgr.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jfdctfst.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jfdctfst.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jfdctflt.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jfdctflt.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jfdctint.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jfdctint.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdapimin.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdapimin.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdapistd.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdapistd.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdarith.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdarith.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdatasrc.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdatasrc.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdmaster.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdmaster.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdinput.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdinput.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdmarker.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdmarker.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdhuff.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdhuff.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdmainct.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdmainct.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdcoefct.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdcoefct.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdpostct.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdpostct.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jddctmgr.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jddctmgr.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jidctfst.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jidctfst.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jidctflt.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jidctflt.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jidctint.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jidctint.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdsample.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdsample.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdcolor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdcolor.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jquant1.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jquant1.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jquant2.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jquant2.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jdmerge.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jdmerge.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jaricom.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jaricom.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jcomapi.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jcomapi.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jutils.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jutils.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jerror.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jerror.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jmemmgr.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jmemmgr.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libjpeg.lib(jmemnobs.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110.pdb”(使用“libjpeg.lib(jmemnobs.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(chipmunk.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_1.pdb”(使用“libchipmunk.lib(chipmunk.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_1.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpConstraint.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_1.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpConstraint.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_1.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpDampedRotarySpring.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_2.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpDampedRotarySpring.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_2.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpDampedSpring.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_3.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpDampedSpring.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_3.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpGearJoint.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_4.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpGearJoint.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_4.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpGrooveJoint.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_5.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpGrooveJoint.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_5.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpPinJoint.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_6.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpPinJoint.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_6.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpPivotJoint.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_7.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpPivotJoint.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_7.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpRatchetJoint.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_8.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpRatchetJoint.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_8.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpRotaryLimitJoint.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_9.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpRotaryLimitJoint.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_9.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpSimpleMotor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_1.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpSimpleMotor.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_1.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpSlideJoint.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_1.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpSlideJoint.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_1.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpArbiter.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_4.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpArbiter.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_4.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpArray.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_2.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpArray.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_2.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpBBTree.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_3.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpBBTree.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_3.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpBody.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_1.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpBody.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_1.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpCollision.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_2.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpCollision.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_2.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpHashSet.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_4.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpHashSet.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_4.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpPolyShape.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_7.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpPolyShape.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_7.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpShape.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_3.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpShape.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_3.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpSpace.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_1.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpSpace.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_1.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpSpaceComponent.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_4.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpSpaceComponent.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_4.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpSpaceHash.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_7.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpSpaceHash.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_7.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpSpaceQuery.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_2.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpSpaceQuery.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_2.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpSpaceStep.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_8.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpSpaceStep.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_8.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
3>libchipmunk.lib(cpSpatialIndex.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“vc110_ib_5.pdb”(使用“libchipmunk.lib(cpSpatialIndex.obj)”或在“F:\cocos2d-x-3.3\build\Debug.win32\vc110_ib_5.pdb”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
4>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\scripting\lua-bindings\auto\lua_cocos2dx_spine_auto.cpp(851): warning C4700: 使用了未初始化的局部变量“arg0”
4>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\scripting\lua-bindings\auto\lua_cocos2dx_spine_auto.cpp(1075): warning C4700: 使用了未初始化的局部变量“arg0”
4>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\scripting\lua-bindings\auto\lua_cocos2dx_spine_auto.cpp(965): warning C4700: 使用了未初始化的局部变量“arg0”
4>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\scripting\lua-bindings\auto\lua_cocos2dx_spine_auto.cpp(687): warning C4700: 使用了未初始化的局部变量“arg1”
4>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\scripting\lua-bindings\auto\lua_cocos2dx_spine_auto.cpp(707): warning C4700: 使用了未初始化的局部变量“arg1”
4>f:\cocos2d-x-3.3\cocos\scripting\lua-bindings\auto\lua_cocos2dx_spine_auto.cpp(908): warning C4700: 使用了未初始化的局部变量“arg0”
4>…\manual\CCLuaStack.cpp(761): warning C4996: ‘cocos2d::FileUtils::getFileData’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
4> LuaScriptHandlerMgr.cpp
4> lua_cocos2dx_deprecated.cpp
4>…\manual\Cocos2dxLuaLoader.cpp(90): warning C4996: ‘cocos2d::FileUtils::getFileData’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
4>…\manual\Cocos2dxLuaLoader.cpp(98): warning C4996: ‘cocos2d::FileUtils::getFileData’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\platform/CCFileUtils.h(101) : 参见“cocos2d::FileUtils::getFileData”的声明
5> acts.cpp
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4431): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawPoint’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(88) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawPoint”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4466): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4484): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawPoints’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(93) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawPoints”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4519): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawLine’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(96) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawLine”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4552): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawRect’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(99) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawRect”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4592): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawSolidRect’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(104) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawSolidRect”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4628): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4646): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawPoly’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(109) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawPoly”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4682): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4708): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawSolidPoly’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(113) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawSolidPoly”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4752): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawCircle’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(116) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawCircle”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4790): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawSolidCircle’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(120) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawSolidCircle”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4832): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawQuadBezier’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(127) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawQuadBezier”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4879): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawCubicBezier’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(133) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawCubicBezier”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4925): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawCatmullRom’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(139) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawCatmullRom”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4971): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::drawCardinalSpline’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(145) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::drawCardinalSpline”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5003): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4B’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(150) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4B”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5035): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4F’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(155) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::setDrawColor4F”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5061): warning C4996: ‘cocos2d::DrawPrimitives::setPointSize’: 被声明为已否决
4> f:\cocos2d-x-3.3\cocos\2d/CCDrawingPrimitives.h(160) : 参见“cocos2d::DrawPrimitives::setPointSize”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5086): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawPoint00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4417) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawPoint00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5087): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawPoints00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4445) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawPoints00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5088): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawLine00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4499) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawLine00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5089): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawRect00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4532) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawRect00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5090): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawSolidRect00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4565) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawSolidRect00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5091): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawPoly00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4605) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawPoly00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5092): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawSolidPoly00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4661) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawSolidPoly00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5093): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawCircle00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4723) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawCircle00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5094): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawSolidCircle00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4765) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawSolidCircle00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5095): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawQuadBezier00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4804) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawQuadBezier00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5096): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawCubicBezier00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4845) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawCubicBezier00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5097): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawCatmullRom00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4892) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawCatmullRom00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5098): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawCardinalSpline00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4938) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawCardinalSpline00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5099): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawColor4B00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(4984) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawColor4B00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5100): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawColor4F00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5016) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_drawColor4F00”的声明
4>…\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5101): warning C4996: ‘tolua_cocos2d_DrawPrimitives_setPointSize00’: 被声明为已否决
4> …\manual\cocos2d\LuaOpengl.cpp(5048) : 参见“tolua_cocos2d_DrawPrimitives_setPointSize00”的声明
发现大概都是这几种:什么声明否决、符号不匹配、强制转换类型
这种要怎么才能编译成功?
是不是我安装少了一些东西,这Win7系统是刚刚安装的,可能缺少很多插件软件之类的,如果是,请指出,谢谢各位了!