请问cocos2d-x3.x如何实现外网联机?实现多人在线游戏?

我现在就是想实现多人联机游戏,比如多人异地可以搜索到对方进行连接,让彼此同时在线玩,请问这是通过怎样来实现的?用socket的大概实现原理如何,求教各位大神。

顶一下,求各位指教

中间通过服务器

嗯,这个我知道,现在问题是在我从一个客户端发送请求到服务器,然后服务器做中转到另外一个客户端。这个过程是依靠协议本身来指定的么?可以说一下这方面么?

cocos2dx 不是支持网络通信吗

嗯,是的,是支持网络通信,但是这里的话,服务器的中转过程我不是很清楚。

再顶一下,希望能够解决

我用websocket试了下,但好像由于机子本身的性能,会有处理延迟的情况。

不好意思,现在才回复你,你成功了么?

这个要找服务器程序搞定

服务器端大概是怎么实现的啊?:14:

http://zhuxianzhong.blog.51cto.com/157061/1548199 这里有一篇介绍

学习一下,多谢