cocos2d-xhtml5版编写好后能很快移植到pc浏览器上吗?

cocos2d-xhtml5版编写好后能很快移植到pc浏览器上吗?

准确的名字是cocos2d-html5. 如果游戏是基于这个引擎编写的,是可以直接运行于PC浏览器的。从框架上就能看出来,运行的环境是浏览器,渲染引擎目前阶段是canvas,下一步的计划是webgl,所以都是针对浏览器设计的。
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另外,引擎设计的主要特征还有兼容cocos2d-x javascript binding引擎,让你

跑在浏览器的游戏代码,不修改或者很小范围修改就能以hybrid的方式发布为本地应用。

cocos2d-html5版啥时候放出啊?快15号了{:soso_e113:}

准确的名字是cocos2d-html5. 如果游戏是基于这个引擎编写的,是可以直接运行于PC浏览器的。从框架上就能看出来,运行的环境是浏览器,渲染引擎目前阶段是canvas,下一步的计划是webgl,所以都是针对浏览器设计的。
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另外,引擎设计的主要特征还有兼容cocos2d-x javascript binding引擎,让你

跑在浏览器的游戏代码,不修改或者很小范围修改就能以hybrid的方式发布为本地应用。